TAJADA, MEDIO VOLEO, Y POSICIÓN DE LA CORTE.
Movimiento de la tajada.
En tenis, un movimiento de la tajada es un tiro donde
está mayores el ángulo hacia el jugador y detrás del racquet, hecho
por la línea del vuelo de la bola, y el racquet que viaja abajo a
través de ella, de 45 grados y puede ser 90 grados. La cara del
racquet pasa levemente fuera de la bola y traga el lado, tajándola,
pues un hombre taja la madera. La vuelta y la curva es de
derecho a la izquierda. Se hace con una muñeca tiesa.
La rebanada tirada redujo simplemente el ángulo mencionado a
partir de 45 grados abajo muy pequeño. La cara del racquet pasa
dentro o fuera de la bola, según la dirección deseada, mientras que
el movimiento es principalmente una torcedura de la muñeca o de la
palmada. Esta palmada imparte una rotura que se patina decidida
a la bola, mientras que una tajada "arrastra" la bola de la tierra sin
rotura.
Las reglas del footwork para ambos estos tiros deben ser iguales
que la impulsión, pero porque ambos se hacen con un oscilación corto
y más juego de la muñeca, sin la necesidad del peso, las reglas del
footwork se pueden desechar más con seguridad y posición del cuerpo
considerada no tan cuidadosamente.
Ambos estos tiros son esencialmente defensiva, y son
dispositivos ahorradores de trabajo cuando su opositor está en la
línea de fondo. Una tajada o una rebanada es muy dura de
conducir, y romperá para arriba cualquier juego que conduce.
No es un tiro a utilizar contra un voleo, pues es demasiado
lento pasar y demasiado alto causar a cualesquiera la preocupación.
Debe ser utilizado para caer brevemente, los tiros suaves en los
pies del hombre neto mientras que él entra. No se esfuerce
pasar a un hombre neto con una tajada o una rebanada, excepto con una
abertura grande.
Gota-tiro' es un movimiento muy suave, agudo-anguloso de la
tajada, jugado enteramente con la muñeca. Debe caer a 3 a 5
pies de la red a estar de cualquier uso. Los pasos de la cara
del racquet alrededor del exterior de la bola y debajo de ella con una
"vuelta distinta de la muñeca." No haga pivotar el racquet del
hombro en la fabricación de un tiro de la gota. El tiro de la
gota no tiene ninguna relación a un parar-voleo. El tiro de la
gota es toda la muñeca. El parar-voleo no tiene ninguna muñeca
en todos.
Utilice todos sus tiros de la muñeca, tajada, rebanada, y gota,
simplemente como auxiliar a su juego ortodoxo. Se piensan para
trastornar el juego de su opositor con la vuelta variada en la bola.
El medio voleo.
Esto tiró requiere una sincronización, una vista, y un
trabajo más perfectos del racquet que cualquier otro, puesto que su
margen de la seguridad es ocasiones más pequeñas y las sus
mul'tiples de las desgracias numberless.
Es una recogida. La bola resuelve la tierra y la cara en
casi el mismo momento, la bola del racquet que despide de la tierra,
en las secuencias. Esto tiró es una tieso-muñeca, oscilación
del cortocircuito, como un voleo sin sigue a través. La cara
del racquet viaja a lo largo de la tierra con una inclinación leve
sobre la bola y hacia la red, así sosteniendo la bola baja; el
tiro, como todos los otros en tenis, debe viajar a través de la cara
del racquet, a lo largo de las secuencias cortas. La cara del
racquet debe siempre estar levemente fuera de la bola.
El medio voleo es esencialmente un movimiento defensivo, puesto
que debe ser hecho solamente como recurso pasado, cuando es cogido
fuera de la posición por el tiro de su opositor. Es una
tentativa desesperada extricate de una posición peligrosa sin retirar
voleo nunca deliberadamente medio.
Posición de la corte.
Una cancha de tenis es 39 pies de largo de la línea de
fondo a producir neto. Hay solamente dos lugares en una cancha
de tenis que un jugador del tenis debe deber aguardar la bola.
1. Cerca de 3 pies detrás de la línea de fondo cerca del
centro de la corte, o
2. Cerca de 6 a 8 pies mueven hacia atrás de la
red y casi enfrente de la bola.
El primer es el lugar para todos los jugadores de la línea de
fondo. El segundo es la posición neta.
Si un tiro le dibuja de estas posiciones que usted debe volver,
no siga siendo en el punto donde usted pulsó la bola, pero logre una
de las dos posiciones mencionadas lo más rápido posible.
La distancia de la línea de fondo a cerca de 10, pies de la red
se puede considerar como "ninguno-hombre-tierra" o "el espacio en
blanco." Nunca se rezagan, puesto que un tiro profundo le
cogerá en sus pies. Después de hacer su tiro del espacio en
blanco, como usted debe hacer a menudo, retire detrás de la línea de
fondo para aguardar la vuelta, así que de usted puede venir otra vez
adelante resolver la bola. Si le dibujan en corto y no puede
retirar con seguridad, continúe toda la manera a la posición neta.
Nunca esté parado y mire su tiro, porque hacer tan simplemente
medios que usted está fuera de posición para su movimiento
siguiente. Esfuércese lograr una posición de modo que usted
llegue siempre el punto que la bola va a antes de que llegue
realmente. Haga su funcionamiento duro mientras que la bola
está en el aire, así que usted no será apresurado en su movimiento
después de que despida.
Consiste en aprender hacer esto que la anticipación natural
desempeña un papel grande. Algunos jugadores saben por instinto
adónde la vuelta siguiente va y posición de la toma por
consiguiente, mientras que otras nunca la detectarán. Es a la
última clase que impulso la posición de la corte, y la recomiendo
siempre el venir adentro de detrás la línea de fondo resolver la
bola, puesto que es mucho más fácil funcionar adelante que trasero.
Si le cogen en la red, con un tiro corto a su opositor, todavía
no esté parado y no lo deje pasarle en la voluntad, como él puede
hacer fácilmente. Seleccione el lado donde usted piensa que él
golpeará, y salta, él a repentinamente mientras que él hace
pivotar. Si usted conjetura a la derecha, usted gana el punto.
Si usted es incorrecto, usted es no peor apagado, puesto que él
le habría batido con el suyo tiró de todos modos.
Su posición debe esforzarse siempre ser tal que usted puede
cubrir el área posible más grande de la corte sin sacrificar
seguridad, puesto que el tiro recto es el más seguro, el más
peligroso, y debe ser cubierto. Es simplemente una cuestión de
cuánto puede ser guardada más corte que ésa inmediatamente delante
de la bola.
Un conocimiento bien fundado de la posición de la corte ahorra
muchos puntos, para no decir nada de mucha respiración expendida en
funcionamientos largos después de tiros desesperados.
