Namun apa juga bahasa yang dilibatkan, kebanyakan peradaban terpesona dengan permainan kata. Bahasa di sana untuk dimainkan dengan, memakai palindrome, permainan kata-kata dan alat lain. Keberhasilan TELEVISI nampak seperti Spelling Bee dan Wheel of Fortune ialah surat wasiat sampai obsesi kami dengan kata. Wheel of Fortune mulai di Amerika Serikat dan dijual kepada UK, Eropa, Australia dan Timur Jauh. Setiap kereta api pengguna angkutan umum sampai kerja penuh orang yang berusaha memahami teka-teki silang, kening sangat bergalur jika menjadi teka-teki silang samar.
Anak belajar lebih baik kalau mereka sedang mempunyai kesenangan dan permainan suka hangman dan pencarian kata mempunyai kependidikan nilai. Keluarga utuh bisa berada di sekeliling meja dan sandiwara mencari-cari, mungkin permainan dewan yang paling populer yang memakai kata di dunia. Ditanding di 121 negara di bahasa berbeda dan sudah adalah hiburan sejak menemukan pasar di 1940s. Permainan kata suka mencari-cari bisa diubah ke dalam bentuk lain untuk mengikuti perkembangan teknologi dan sudah ada versi komputer untuk beberapa sistem, termasuk PlayStation2, Mac, Palm OS dan Binatang Buruan Anak Laki-laki. Juga mungkin bermain sebagai permainan video atau di atas ponsel.
Mencari-cari sangat bersaing dan adalah perusahaan serius bagi beberapa orang. Tak ada banyak permainan kata menyebabkan pertandingan internasional tetapi World Scrabble Championships, diadakan setiap tahun lain, baik menyokong. Negara perseorangan menyebabkan turnamen mereka juga dengan saingan dimasuki dari perkumpulan-perkumpulan mereka. National Scrabble Association mengawasi pertandingan di Amerika Utara. Kanada mempunyai versi bahwa menghubungkan dengan undian lotere. Berbagai orang nyentrik, mau memasuki buku rekor, sudah bermain di dalam air mencari-cari dan mencoba berdenyut waktu dihabiskan untuk bermain. Mencari-cari mempunyai edisi berbeda termasuk versi perjalanan dan versi cetakan yang lebih besar. Ada juga edisi mewah dan edisi bagi orang yang lebih muda dengan seset sesuai peraturan.
Disamping permainan klasik, kesenangan berusaha sesuatu baru. Da Vinci Game adalah permainan dewan yang diilhami oleh Da Vinci Code buku oleh Dan Brown dan film. Sewaktu cerita memerlukan pesan bersandi dan teka-teki linguistik, secara ideal cocok untuk format permainan kata. Permainan dimainkan pada jam sewaktu pemain menyelesaikan lambang dan arti tersembunyi. Ada suatu keprihatinan tentang pengurangan bahasa karena penggunaan texting dan komputer. Sedangkan ada permainan kata untuk menjaga kami agar tetap digelikan hati, bahasa akan berkembang pesat. Adalah juga cara baik memberantas dementia sewaktu permainan kata merangsang otak.