TAGLIO, SCARICA MEZZA E POSIZIONE DELLA CORTE.
Colpo di taglio.
Nel tennis, un colpo di taglio è un colpo in cui
l'angolo verso il giocatore e dietro il racquet, fatto dalla linea del
volo della sfera ed il racquet che viaggia giù attraverso esso, è
più grandi di 45 gradi e può essere di 90 gradi. La faccia del
racquet passa un po'fuori della sfera e si scola il lato, tagliante la
a pezzi, poichè un uomo taglia il legno a pezzi. La rotazione e
la curva è da destra a sinistra. È fatta con un polso rigido.
La fetta sparata soltanto ha ridotto l'angolo accennato da 45
gradi giù a molto piccolo. La faccia del racquet passa
all'interno di o fuori della sfera, secondo il senso voluto, mentre il
colpo è pricipalmente una torsione del polso o dello schiaffo.
Questo schiaffo comunica una rottura slittante decisa alla
sfera, mentre un taglio "trascina" la sfera fuori della terra senza
rottura.
Le regole di footwork per entrambi questi colpi dovrebbero
essere le stesse dell'azionamento, ma perché entrambi sono fatti con
un'oscillazione corta e più gioco del polso, senza il bisogno di
peso, le regole di footwork possono essere scartate più sicuro e
posizione del corpo considerata non così con attenzione.
Entrambi questi colpi sono essenzialmente difensivo e sono
dispositivi di lavoro-saving quando il vostro avversario è sulla
linea di base. Un taglio o una fetta è molto dura da guidare e
romperà in su tutto il gioco movente.
Non è un colpo da usare contro una scarica, poichè è troppo
lento per passare e troppo alto causare c'è ne la preoccupazione.
Dovrebbe essere usato per cadere bruscamente, colpi molli ai
piedi dell'uomo netto mentre entra. Non si sforzi passare un
uomo netto con un taglio o una fetta, tranne con un'apertura grande.
Goccia-ha sparato è un colpo molto molle e tagliente-ad angolo
di taglio, giocato interamente con il polso. Dovrebbe cadere
all'interno di 3 - 5 piedi della rete da essere utile tutto il.
I passaggi della faccia del racquet intorno alla parte esterna
della sfera e sotto esso con "una girata distinta del polso."
Non oscilli il racquet dalla spalla nel fare un colpo di goccia.
Il colpo di goccia non ha rapporto ad una arrest-scarica.
Il colpo di goccia è tutto il polso. La arrest-scarica
non ha polso affatto.
Usi tutti i vostri colpi del polso, taglio, fetta e goccia,
soltanto come aiutante al vostro gioco ortodosso. Sono intesi
per rovesciare il gioco del vostro avversario con la rotazione varia
sulla sfera.
La scarica mezza.
Ciò ha sparato richiede la sincronizzazione, la vista
ed il lavoro più perfetti del racquet che qualsiasi altro, poiché il
relativo margine di sicurezza è le più piccole e relative
probabilità molteplici dei contrattempi numberless.
È una ripresa. La sfera viene a contatto della terra e
della faccia quasi allo stesso momento, la sfera del racquet che
rimbalza fuori della terra, sulle stringhe. Ciò ha sparato è
un rigido-polso, oscillazione di short, come una scarica senza segue
attraverso. La faccia del racquet viaggia lungo la terra con
un'inclinazione leggera sopra la sfera e verso la rete, così la
tenuta la sfera basso; il colpo, come tutti gli altri nel
tennis, dovrebbe viaggiare attraverso la faccia del racquet, lungo le
stringhe corte. La faccia del racquet dovrebbe sempre essere un
po'fuori della sfera.
La scarica mezza è essenzialmente un colpo difensivo, poiché
dovrebbe essere fatta soltanto come ultimo ricorso, una volta
interferito dalla posizione dal colpo del vostro avversario. È
un tentativo disperato di extricate da una posizione pericolosa senza
ritirare la scarica mai deliberatamente mezza.
Posizione della corte.
Una corte di tennis proviene di lunghezza 39 piedi dalla
linea di base da coprire. Ci sono soltanto due posti in una
corte di tennis che un giocatore di tennis dovrebbe dovere attendere
la sfera.
1. Circa 3 piedi dietro la linea di base vicino alla metà
della corte, o
2. Circa 6 - 8 piedi sostengono dalla rete e quasi
di fronte alla sfera.
Il primo è il posto per tutti i giocatori della linea di base.
Il secondo è la posizione netta.
Se siete disegnati da queste posizioni da un colpo che dovete
restituire, non rimanga al punto in cui avete colpito la sfera, ma
raggiunga una delle due posizioni accennate al più presto possibile.
La distanza fra la linea di base e circa 10, piedi dalla rete
può essere considerata come "la nessun-uomo-terra" o "lo spazio in
bianco." Non linger mai, poiché un colpo profondo li
interferirà ai vostri piedi. Dopo avere fatto il vostro colpo
dallo spazio in bianco, come dovete fare spesso, ritirisi dietro la
linea di base per attendere il ritorno, in modo da voi può venire
ancora in avanti venire a contatto della sfera. Se siete
disegnati in breve e non potete ritirarsi sicuro, continui tutto il
senso alla posizione netta.
Mai levisi in piedi e non guardi il vostro colpo, dato che fare
così semplicemente i mezzi che siete dalla posizione per il vostro
colpo seguente. Sforzisi raggiungere una posizione in modo che
arriviate sempre nel posto che la sfera sta andando a prima che
realmente arrivi. Faccia il vostro funzionamento duro mentre la
sfera è nell'aria, in modo da non sarete affrettati nel vostro colpo
dopo che rimbalzi.
È nell'imparare fare questo che l'anticipazione naturale svolge
un ruolo grande. Alcuni giocatori sanno istintivamente dove il
ritorno seguente sta andando di conseguenza e posizione dell'introito,
mentre altri non la percepiranno mai. È al codice categoria
posteriore che sollecito la posizione della corte e suggerisco sempre
entrare da dietro la linea di base venire a contatto della sfera,
poiché è molto più facile da funzionare in avanti che posteriore.
Se siete interferiti alla rete, con un colpo corto al vostro
avversario, non stia fermo e nonlo lasci passarlo alla volontà, come
può fare facilmente. Selezioni il lato in cui pensate che
colpisca e che saltate, esso ad improvvisamente mentre oscilla.
Se indovinate a destra, vincete il punto. Se siete errati,
siete no più difettosi fuori, poiché li avrebbe battuti comunque con
suo ha sparato.
La vostra posizione dovrebbe sforzarsi sempre essere tale che
potete riguardare la zona possibile più grande della corte senza
sacrificare la sicurezza, poiché il colpo diritto è il più sicuro,
il più pericoloso e dovete essere coperti. È soltanto una
questione di quanto più corte che quella immediatamente davanti la
sfera può essere custodita.
Una conoscenza attendibile della posizione della corte conserva
molti punti, per non dire niente di molto alito consumato nei
funzionamenti lunghi dopo i colpi disperati.
