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PUNTE PER SPECIALIZZARE PROGETTAZIONE DI FOTORICETTORE

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Il disegno di fotoricettore è un processo della concettualizzazione, progettazione, modellando e l'esecuzione della consegna soddisfatta di mezzi elettronici via il Internet sotto forma di le tecnologie (quali le lingue di margine di profitto) adatte ad interpretazione e ad esposizione da un web browser o da altro fotoricettore-ha basato le interfacce di utente grafiche (GUIs).

L'intenzione del disegno di fotoricettore è di generare un Web site (una collezione di lime elettroniche che risiedono su uno o più assistenti di fotoricettore) quel soddisfare dei presenti (caratteristiche interattive comprese o interfacce) all'utilizzatore finale sotto forma d'i Web pagi chiesti una volta. Tali elementi come il testo, le forme e le immagini bit-mapped (GIFs, JPEGs, PNGs) possono essere disposti alla pagina usando le modifiche del HTML, di XHTML, o di XML. La visualizzazione dei mezzi più complessi (grafici di vettore, animazioni, videos, suoni) richiede i collegamenti quali l'ambiente dell'istantaneo, del QuickTime, del Java, ecc run-time. I collegamenti inoltre sono incastonati nei Web pagi usando le modifiche di XHTML o del HTML.

PUNTE DI DISEGNO DI FOTORICETTORE.
Selezionando una lingua di disegno di fotoricettore per il vostro progetto del Internet:
Se state progettando progettare e pubblicare il vostro proprio Web site in linea, il vostro primo punto dovrebbe essere di decidere che tipo di presenza del Internet state prevedendo ed allora scegliere la lingua che di disegno di fotoricettore desiderate usare.

DISEGNO DI WEB SITE:
Un Web site è una raccolta di informazioni su un soggetto o su un oggetto particolare. Progettando un Web site è definito come la disposizione e la creazione dei Web pagi che a loro volta compongono un Web site. Un Web page consiste delle informazioni per cui il Web site è sviluppato. Un Web site potrebbe essere confrontato ad un libro, in cui ogni pagina del libro è un Web page.

Ci sono molte funzioni (preoccupazioni di disegno) in questo processo e dovuto lo sviluppo veloce del Internet, le nuove funzioni possono emergere. Per i luoghi non commerciali di fotoricettore, gli obiettivi possono variare secondo l'esposizione e la risposta volute. Per i luoghi commerciali tipici di fotoricettore, le funzioni di base del disegno sono:

Il soddisfare: la sostanza e le informazioni sul luogo dovrebbero essere relative al luogo e dovrebbero designare la zona come bersaglio del pubblico che il Web site è interessato di.
Impiego possibile: il luogo dovrebbe essere facile da usare, con l'interfaccia e la navigazione semplici e certe.
L'apparenza: i grafici ed il testo dovrebbero includere un singolo stile che fluisce durante, a consistenza di esposizione. Lo stile dovrebbe essere professionista, supplichevole e relativo.
La visibilità: il luogo deve anche essere facile da trovare via la maggior parte, se non tutti, i motori di ricerca importanti ed i mezzi della pubblicità.

Un Web site consiste tipicamente del testo e delle immagini. La prima pagina di un Web site è conosciuta come il Home Page o l'indice. Un certo uso dei luoghi di fotoricettore che cosa comunemente è denominato una pagina della spruzzata. Le pagine della spruzzata hanno potuto includere una selezione benvenuta del messaggio, di lingua o di regione, o il diniego. Ogni Web page all'interno di un Web site è una lima del HTML che ha relativo proprio URL. Dopo che ogni Web page sia generato, sono collegati tipicamente insieme usando un menu di navigazione composto di hyperlinks. Le velocità più veloci di lettura rapida hanno condotto alle portate di attenzione più corte e più ospiti in linea esigenti e questo ha provocato meno uso delle pagine della spruzzata, specialmente in cui i luoghi commerciali di fotoricettore sono interessati.

Una volta che un Web site è completato, deve essere pubblicato o uploaded per essere viewable al pubblico sopra il Internet. Ciò può essere fatta usando un cliente del ftp. Una volta che pubblicato, il padrone di fotoricettore può usare una varietà di tecniche per aumentare il traffico, o i colpi, che il Web site riceve. Ciò può includere la presentazione del Web site ad un Search Engine quale Google o Yahoo, scambiante si collega con altri luoghi di fotoricettore, generanti le affiliazioni con i luoghi simili di fotoricettore, ecc.

Requisiti pluridisciplinari.
Il disegno di Web site attraversa le discipline multiple dei sistemi d'informazione, della tecnologia dell'informazione e del disegno di comunicazione. Il luogo di fotoricettore è un sistema d'informazione di cui i componenti a volte sono classificati come a fine frontale e posteriori. Il soddisfare osservabile (per esempio impaginazione, interfaccia di utente, grafici, testo, audio) è conosciuto come l'a fine frontale. Il posteriore contiene l'organizzazione e l'efficienza il codice sorgente, invisibili scripted le funzioni ed i componenti del assistente-lato che procedono l'uscita dall'a fine frontale. Secondo il formato di un progetto di sviluppo di fotoricettore, può essere effettuata da un individuo polivalente (a volte denominato un padrone di fotoricettore), o un responsabile di progetto può sorvegliare il disegno di collaborazione fra i membri del gruppo con le abilità specializzate.

Disegno accessibile di fotoricettore.
Articolo principale: Accessibilità di fotoricettore.
Per essere accessibili, i Web pagi ed i luoghi devono essere conformi a determinati principii di accessibilità. Questi possono essere raggruppati nelle seguenti zone principali:

margine di profitto semantico 1)use che fornisce una struttura espressiva al documento (cioè Web page).
Il margine di profitto semantico inoltre si riferisce semanticamente all'organizzazione della struttura di Web page ed a pubblicare la descrizione di servizi di fotoricettore di conseguenza in moda da poterli riconoscere da altri servizi di fotoricettore dei Web pagi differenti. I campioni per il fotoricettore semantico sono regolati da IEEE.
2)use una lingua valida di margine di profitto che è conforme ad un DTD o ad uno schema pubblicato
equivalenti del testo 3)provide per qualsiasi componenti del non-testo (per esempio immagini, multimedia).
i hyperlinks 4)use che hanno il significato una volta colti dal contesto (per esempio evitano "si scattano qui.")
strutture di uso 5)don't.
Tabelle di 6)use CSS piuttosto che del HTML per la disposizione.
7)author la pagina in modo che quando il codice sorgente è linea per linea colto dagli agenti dell'utente (quali i lettori dello schermo) rimanga comprensibile. (usando le tabelle per il disegno provocherà spesso le informazioni che non sono.)
Tuttavia, W3C consente un'eccezione dove le tabelle per la disposizione la una o la altra marca percepiscono quando linearizzato o una versione alternata (forse linearizzato) è resa disponibile.

L'accessibilità di Web site inoltre sta cambiando mentre è avuta effetto su dai sistemi di amministrazione del Content che permettono che i cambiamenti siano fatti ai Web pagi senza il bisogno di ottenere la conoscenza di linguaggio di programmazione.

Pianificazione Di Web site.
Prima della generazione e di uploading del Web site, è importante occorrere tempo progettare esattamente che cosa è necessario nel Web site. Completamente tenendo conto del mercato di obiettivo o dei pubblici, così come la definizione dello scopo e decidere che soddisfare sarà sviluppato sia estremamente importante.

Scopo.
È essenziale per definire lo scopo del Web site poichè uno del primo fa un passo nel processo di progettazione. Una dichiarazione di scopo dovrebbe mostrare il fuoco basato su che cosa il Web site compirà e su che cosa gli utenti otterranno da esso. Uno scopo chiaramente definito aiuterà il resto del processo di progettazione come il pubblico è identificato ed il contenuto del luogo è sviluppato. Regolandosi bruscamente e gli obiettivi di lunga durata per il Web site contribuiranno a fare la radura ed il programma di scopo per il futuro in cui l'espansione, la modifica ed il miglioramento avverranno. Inoltre, obiettivo-regolare le pratiche e gli obiettivi misurabili dovrebbe essere identificata per rintracciare il progresso del luogo e per determinare il successo.

Pubblici.
La definizione dei pubblici è un punto chiave nel processo di pianificazione di Web site. Il pubblico è il gruppo di persone che si pensano che visitino il vostro †di Web site "il mercato che è designato. Questa gente osserverà il Web site per un motivo specifico ed è importante conoscere esattamente che cosa stanno cercando quando visitano il luogo. Uno scopo o un obiettivo chiaramente definito del luogo così come una comprensione di che cosa gli ospiti desiderano fare o ritenere quando vengono al vostro luogo contribuirà ad identificare i destinatari. Sul considerare chi è più probabile di bisogno o usa il soddisfare, una lista delle caratteristiche comuni agli utenti come:

Caratteristiche Dei Pubblici.
Preferenze Delle Informazioni.
Specifiche Del Calcolatore.
Esperienza Di Fotoricettore.
Considerare le caratteristiche dei pubblici permetterà che un Web site efficace sia generato che trasporterà il soddisfare voluto ai destinatari.

Soddisfare.
La valutazione e l'organizzazione soddisfatte richiede che lo scopo del Web site è definito chiaramente. La raccolta della lista del soddisfare necessario allora che la organizza secondo i bisogni del pubblico è un punto chiave nella pianificazione di Web site. Nel corso del riunire il soddisfare che è offerto, tutti gli articoli che non sostengono lo scopo definito o non compiono gli obiettivi dei destinatari dovrebbero essere rimossi. È una buona idea verificare il soddisfare e lo scopo su un gruppo di fuoco e confrontare le offerte ai pubblici ha bisogno di. Il punto seguente è organizzare la struttura di base delle informazioni categorizzando il soddisfare ed organizzarlo secondo l'utente ha bisogno di. Ogni categoria dovrebbe essere chiamata con un titolo conciso e descrittivo che si transformerà in in un collegamento sul Web site. Progettando per il soddisfare del luogo si accerta che desideri o abbia bisogno di dei destinatari e lo scopo del luogo sarà compiuto.

Documentazione di progettazione.
La documentazione è usata per progettare visivamente il luogo mentre considera lo scopo, i pubblici ed il soddisfare, progettare la struttura, il soddisfare e le interazioni del luogo che sono i più adatti a Web site. La documentazione può essere considerata un prototipo per il †di Web site "un modello che permette che alla disposizione di Web site siano rivisti, con conseguente cambiamenti suggeriti, i miglioramenti e/o gli aumenti. Questo processo di revisione aumenta la probabilità di successo del Web site.

In primo luogo, il soddisfare è categorizzato e la struttura delle informazioni è formulata. La struttura delle informazioni è usata per sviluppare uno schema di rappresentazione o del documento denominato un programma di luogo. Ciò genera una rappresentazione di come i Web pagi saranno collegati, che aiuta nel decidere che soddisfare sarà disposto a che pagine. Ci sono tre sensi principali di diagramming la struttura di Web site:

Gli schemi lineari di Web site permetteranno che gli utenti si muovano in una sequenza predeterminata;
Le strutture gerarchiche (degli schemi di Web site di disegno dell'albero) forniscono più di un percorso per gli utenti all'introito alla loro destinazione;
Gli schemi di Web site di disegno del ramo tengono conto molte interconnessioni fra i Web pagi quali i hyperlinks all'interno delle frasi.
Oltre che la progettazione della struttura, la disposizione e l'interfaccia di diverse pagine possono essere progettate usando uno storyboard. Nel corso dello storyboarding, è preso nota della descrizione, dello scopo e del titolo di ogni pagina nel luogo e sono collegate insieme secondo il tipo dello schema più efficace e più logico. Secondo il numero di pagine richieste per il Web site, i metodi della documentazione possono includere usando pezzi di carta e disegnando le linee per collegarle, o generando lo storyboard usando il software di calcolatore.

Alcune o tutte le diverse pagine possono essere progettate più nei particolari come wireframe di Web site, una derisione sulla disposizione di modello o completa di che cosa la pagina realmente assomiglierà. Ciò è fatta spesso in un programma grafico, o nel programma di disegno della disposizione. Il wireframe non ha funzionalità di funzionamento, progettante soltanto.

PROBLEMI USUALI CHE PRESENTANO NEL CAMPO:
Come osserva contro. Come funziona.
Alcuni sviluppatori di fotoricettore hanno una priorità bassa grafica di arti e possono prestare più attenzione a come una pagina osserva che tenendo conto di altre edizioni come come gli ospiti stanno andando trovare la pagina via un Search Engine. Alcuni hanno potuto contare di più sulla pubblicità che i motori di ricerca per attrarre gli ospiti al luogo. Dall'altro lato dell'edizione, i consulenti in materia di ottimizzazione di Search Engine (SEOs) si preoccupano di come impianti di Web site tecnicamente e testuale: quanto traffico genera via i motori di ricerca e quanto vendite fa, ammettendo gli sguardi non contribuisca alle vendite. Di conseguenza, i progettisti e lo SEOs si concludono spesso in su nelle dispute dove il progettista desidera più grafici 'graziosi 'ed il SEO desidera i lotti di testo, delle liste della pallottola e dei collegamenti parola-ricchi 'ugly 'del testo. Si potrebbe sostenere che questa è una dicotomia falsa dovuto la possibilità che un disegno di fotoricettore può integrare le due discipline per una soluzione di collaborazione e sinergica. Poiché alcuni grafici hanno gli scopi di comunicazione oltre che l'estetica, come gli impianti del luogo possono dipendere dalle idee visive di comunicazione del progettista grafico così come le considerazioni di SEO.

Un altro problema quando usando i lotti dei grafici ad una pagina è che i tempi di trasferimento dal sistema centrale verso i satelliti possono notevolmente essere allungati, spesso irritando l'utente. Ciò si è transformata in di meno di un problema mentre il Internet si è evoluto con il Internet ad alta velocità e l'uso dei grafici di vettore. Ciò è una sfida di ingegneria per aumentare la larghezza di banda oltre che una sfida artistica per minimizzare i grafici ed i formati del file di grafica. Ciò è una sfida on-going poichè la larghezza di banda aumentata invita gli importi aumentati del soddisfare.

Come nei disegni di collaborazione, ci sono conflitti fra gli obiettivi ed i metodi differenti dei disegni di Web site. Questi sono alcuni di quei continui.

Mancanza di collaborazione nel disegno.
Nelle fasi iniziali del fotoricettore, ci non era tanta collaborazione fra i disegni di fotoricettore e le più grandi campagne pubblicitarie, le transazioni del cliente, la rete sociale, i intranets ed i extranets come ci è ora. I Web pagi erano pricipalmente opuscoli in linea statici staccati dai più grandi progetti.

Molti Web pagi ancora sono staccati dai più grandi progetti. Le considerazioni speciali di disegno sono necessarie per uso all'interno di questi più grandi progetti. Queste considerazioni di disegno sono trascurate spesso, particolarmente nei casi in cui ci è una mancanza di direzione, mancanza di comprensione di perchè e conoscenza tecnica di come integrare, o mancanza di preoccupazione per il più grande progetto per facilitare la collaborazione. Ciò provoca spesso la concorrenza o il compromesso non sana fra i reparti e l'uso meno ottimale dei Web pagi.

Liquido contro le disposizioni fisse.
Sul fotoricettore il progettista non ha controllo sopra parecchi fattori, compreso il formato della finestra di browser, il web browser usato, i dispositivi di input utilizzati (mouse, schermo di tocco, ordine di voce, testo, rilievo di numero di telefono delle cellule, ecc.) ed il formato e le caratteristiche delle serie complete di caratteri disponibili.

Alcuni progettisti scelgono controllare l'apparenza degli elementi sullo schermo usando le indicazioni specifiche di larghezza. Questo controllo può essere realizzato con l'uso di un disegno tabella-basato HTML o di un disegno divisione-basato più semantico con l'uso di CSS. Ogni volta che il testo, le immagini e la disposizione di un disegno non cambiano mentre il browser cambia, questo si riferisce a come disegno fisso di larghezza. I fautori del disegno fisso di larghezza preferiscono il controllo preciso sopra la disposizione di un luogo e la disposizione di precisione degli oggetti alla pagina. Altri progettisti scelgono un disegno liquido. Un disegno liquido è uno, come Wikipedia, dove il disegno si muove verso il soddisfare di flusso nello schermo intero, o una parte dello schermo, qualunque cosa il formato della finestra di browser. I fautori del disegno liquido preferiscono la compatibilità più grande ed usando lo spazio dello schermo disponibile. Il disegno liquido può essere realizzato con l'uso di CSS, evitando designando la pagina complessivamente, o usando le tabelle del HTML (o divs più semantici) si regolano ad una percentuale della pagina. Sia gli sviluppatori liquidi che fissi di disegno devono prendere le decisioni circa come il disegno dovrebbe degradare sopra le più alte e risoluzioni più basse dello schermo. A volte la scelta pragmatica è fatta per fluire il disegno fra una larghezza minima e massima. Ciò permette che il progettista eviti la codificazione per le scelte del browser che fanno sulla coda lunga, mentre ancora usando tutto lo spazio disponibile dello schermo. Secondo lo scopo del soddisfare, un progettista di fotoricettore può decidere usare disposizioni fisse o liquide su una base del contenitore-da-contenitore.

Simile alla disposizione liquida è la misura facoltativa alla caratteristica della finestra con il soddisfare dell'istantaneo dell'adobe. Ciò è una disposizione fissa che regola ottimamente il contenuto della pagina senza cambiare la disposizione o il testo che sposta quando il browser è ridimensionato.

Flash.
Il flash dell'adobe (precedentemente flash di Macromedia) è programma un proprietario, una animazione robusta dei grafici o di sviluppo di applicazione usato per generare e trasportare il soddisfare dinamico, mezzi (quali il suono ed il video) ed applicazioni interattive sopra il fotoricettore via il browser.

Il flash non è un campione prodotto da un'organizzazione di normalizzazione fornitore-neutra come la maggior parte dei protocolli e delle disposizioni di nucleo sul Internet. Il flash è molto più restrittivo della disposizione aperta del HTML, benchè, richiederlo un proprietario plugin essere visto e non integri con la maggior parte delle caratteristiche di web browser UI come il tasto "posteriore".

Secondo uno studio, [2 ] 98% degli utenti di fotoricettore degli Stati Uniti faccia i numeri istantanei del giocatore installed.[3 ] variare secondo lo schema di rilevazione e la ricerca demographics.[4 ]

Molti artisti grafici usano il flash perché dà loro il controllo esatto sopra ogni parte del disegno e qualche cosa può essere animato e "jazzed generalmente su". Alcuni progettisti di applicazione godono il flash perché li lascia generare le applicazioni che non devono essere rinfrescate o andare ad un nuovo Web page sempre un'azione accade. Il flash può usare le serie complete di caratteri incastonate anziché le serie complete di caratteri standard installate sulla maggior parte dei calcolatori. Ci sono molti luoghi che rinunciano al HTML interamente per il flash. Altri luoghi possono usare il soddisfare istantaneo unito con il HTML conservativamente come i gifs o i jpegs sarebbero usati, ma con i più piccoli formati di lima di vettore e l'opzione delle animazioni più veloci di caricamento. Il flash può anche essere usato per proteggere il soddisfare da duplicazione o dalla ricerca non autorizzata. Alternativamente, gli oggetti istantanei piccoli e dinamici possono essere usati per sostituire gli elementi standard del HTML (quali le intestazioni o i collegamenti del menu) con tipografia avanzata non possibile via il HTML normale o il CSS (veda il rimontaggio istantaneo di Scalable Inman).

Espone a flash il reclamo dei detrattori che i Web site istantanei tendono ad essere progettati male e spesso usa le utente-interfacce confusionare e non standard. Su fino a poco tempo fa, i motori di ricerca hanno non potuti spostare ad incrementi gli oggetti istantanei, che ha impedito i luoghi fare il loro trovare facilmente soddisfare. Ciò è perché molti cingoli di Search Engine contano su testo per spostare ad incrementi i Web site. È possibile specificare il soddisfare alternato da visualizzare per i browsers che non sostengono il flash. Usando il soddisfare alternato inoltre aiuta i motori di ricerca a capire la pagina e può provocare la visibilità molto migliore per la pagina. Tuttavia, la vasta maggioranza dei Web site istantanei non è inabilità accessibile (per i lettori dello schermo, per esempio) o parte 508 compliant. Un'edizione supplementare è che i luoghi che usano comunemente il soddisfare alternato per i motori di ricerca ai loro ospiti umani sono giudicati solitamente per essere motori di ricerca dello Spamming ed automaticamente si vietano.

Il incarnation più recente della lingua scripting dell'istantaneo (chiamata "ActionScript", che è una lingua di ECMA simile al Javascript) comprende le caratteristiche attese da tempo di impiego possibile, come il rispetto della dimensione del browser e permettere che gli utenti ciechi usino i lettori dello schermo. Actionscript 2.0 è una lingua Oggetto-Orientata, permettendo l'uso di CSS, XML ed il disegno delle applicazioni codice categoria-basate di fotoricettore.

Compatibilità e limitazioni.
A causa della percentuale del mercato dei browsers moderni (secondo il vostro mercato di obiettivo), la compatibilità del vostro Web site con i visori è limitata. Per esempio, un Web site che è progettato per la maggior parte dei websurfers sarà limitato all'uso di XHTML valido fogli procedenti in sequenza rigorosi o più vecchi Livello 1 di 1.0, di stile e risoluzione dell'esposizione 1024x768. Ciò è perché il Internet Explorer non è completamente campioni di W3C compliant con la modularità di XHTML 1.1 e la maggior parte di CSS oltre 1. Un mercato di obiettivo degli utenti più alternativi del browser (per esempio Firefox ed opera) tiene conto più conformità di W3C e così una gamma più grande di opzioni per un progettista di fotoricettore.

Un'altra limitazione sul disegno di Web page è l'uso delle disposizioni differenti della lima di immagine. La maggior parte degli utenti può sostenere il GIF, il JPEG ed il png (con le limitazioni). Il Internet Explorer è ancora la limitazione principale qui, non completamente sostenendo le caratteristiche avanzate dell'acetato del png, con conseguente disposizione del GIF ancora che è la disposizione il più ampiamente usata del file di grafica per le immagini trasparenti.

Molte incompatibilità di Web site passano inosservate dal progettista e non riferite dagli utenti. L'unico senso essere sicuro che un Web site lavorerà ad una piattaforma particolare deve verificarlo che su quella piattaforma.

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Pubblicato: 2008-05-29
Autore: REMYA CC


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Circa l'autore o l'editore
Sono un INDIANO, un più alto allievo secondario di scienza che è interessato in articoli di scrittura per i Web site in linea.

Fonte: en.wikipedia.org/wiki/Web_design


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