ビデオゲームをしたあることが皆は、特に非常に悪い1 それよりよい仕事されるのそれらによってできた生命に、一度言ったあることが。それはプロット、音楽、特性または不変の効果であるどうか、ビデオゲームの会社はプレーヤーはほしいと思うものが気づかないようである。それはむなしい及び取得制御であることを停止するプレーヤーの時間である。いかにか。頼む。ゲームに作成についていかに遊ぶことを望むか、よく。はい、ビデオゲームを作る。don’t あなたが言う何百万のドルを有するか。問題無し、it’s 自由に。
考える記事のためにこの記事はHi-Fi 3d に次世代の生気のゲーム、私が失望して残念のがそれは事実でない井戸を作ることについてある。先に言われるI としてこのプロシージャは自由である。実際はyou’re があなたのためそれらの90’s の古い山脈またはルーカスの芸術ポイントそしてかちりと言う音のビデオゲーム愛した人のタイプ、この記事なら。
8 年間今冒険のゲームのスタジオ(AGS) のウェブサイトが持っている人々を彼らの自身のポイントを作成し、ゲームをかちりと鳴らすことをほとんど許可しなさい。あなたがする必要があるすべてはAGS の編集者をダウンロードするべきで、媒体への少しはいかに知っている。
素晴らしいビデオゲームの作成を簡単にするこの編集者へ多くの特徴がある。ダイアログ、切られた場面、音および音楽はすべて加えることができる。当然コンピュータプログラミングの知識は高度の特徴のために有用でき、である。完全な個人指導はあなたが持つかもしれないあらゆる質問のためのウェブサイトにまたあるあなたのゲームを造っている間。段階的なガイドはyou’re 最初のタイマーそこにまたである。
あなたが作るゲームの長さはにどの位仕事をそれに入れたいと思うか左右される。時間をすることは2 分少しまたは限り二三日のある場合もある。それはすべてあなたがあなたが選ぶ難しさ発明する物語に左右され。
今you’re のゲームがテストされる分る、何が私今する頼んでもよい、ほとんど終わることがか。答えはかなり簡単、楽しみである。他のためのウェブサイトでダウンロードするために掲示する。再度、それを掲示するゲームを作る全プロセスはすべてに自由にある。他はyou’re のゲームをダウンロード、彼等の物をダウンロードできる。またコメントを残し、いくつかを受け取るもことができる。AGS 賞がある。毎年、AGS のコミュニティは好みの冒険のゲームのために投票する。部門は、最もよいゲーム、story/character 好み、技術的な賞は獲得することができる。
思考大きい冒険のゲームを作ることyou’ve にyou’re の頭部で物語があったら、これは行く場所www.adventuregamestudio.co.uk である。それはあなたがビデオゲームを造ることの持っているほとんどの楽しみ、容易でおよび現実的な方法はるかにである。
