부지깽이는 대중적인 카드 놀이
이다. 아무도는 그것의 원천의 진짜로
확실하다. 그것은 낫으로의 페르시아 게임에
아주 유사하다. 게임이Persian선원에의해
뉴올리언스안에 프랑스 정착자에게 가르쳤다
고 믿는다. 부지깽이가 이기 위하여 온 그러나
특징의 어떤이 이전 게임안에 알고있은 까 라고
그것은 명확하지 않다. 아마 더 이른 게임은
부지깽이의 현재 모양을 좌우했다.
그것은 노름하는1800년에, 이었다 일반적인
과거 보인다. 골드러시동안에 그것은 미시시피
및 서쪽높은 쪽으로 퍼졌다.
그것의 퍼짐이, 충분하던52카드 영국
갑판 사용된 후에 처음에 부지깽이가20장의
카드에 했다 그러나 빨리 고 보고된다. 미국
내란동안에 변화하는 게임. 추가는 더
끌기 부지깽이, 장식 못 부지깽이 및
똑발랐던 것, 했다. 늦게의
주변에1875미지의 요인은 도입되고 부지깽이
대략25년은 쪼개 남비 개발되고 다시
주변에1925년 늦게의 대략25년은 의 지역 사회
카드 포커 게임 개발되었다. 미국에서
게임은 다른 나라에 퍼졌다. 미국 군이 그것을
위해 책임있었다 고 아시아,에 부지깽이의 소개
믿는다. 게임 및 그것의 특수 용어는
미국과 영국 문화의 불가결한 부분이
되었다. 영어를 말하고 있는 동안 칩이 아래로
있을 때 많은 어구는
구멍안에4a쁝ce ,one4as소매,
블루 칩, 외침one4as허세높은
쪽으로4a에이스같은, 현금으로 바꾼다 안으로,
통과한다 숫사슴, 의식적인 무표정을,
겹쳐 쌓인다 위로, 미지의 요인 사용된다.
etc.. 이 어구가 부지깽이와 연결되는
것을 많은 사람은 모른다.
부지깽이의 워드 시리즈는1970년에
시작했다. 그것은 미국 카지노안에 대중적
되었다. 주요하게 게임이 온라인으로 갔기
때문에21sr세기의 처음 년은 부지깽이의
인기를 하늘에 도달 보았다. 구경꾼
스포츠로 이 게임을 돌 위하여 이것은 책임있었다.
들어오는T.V에 그들의 활동은T.V에 본 고
선수가 명심하 되는 때, 새로운 차원은 게임에
추가되었다.
부지깽이는 많은 다른 방법안에 한다,
그러나 어디에나 따르는 놀이의 기본적인 본 있는다.
교체에 의하여 각 손이 선수에 의하여 다룬다.
그러나 집 상인이 카드, 정상적으로 백색
플라스틱 디스크를 취급하는 카지노안에
선수의 주위에 둥근 저것을 위해 상인은 이는 까
누구 지적하기 위하여 통과된다. 그것은
오른쪽으로 자전된다 그래서 내기의 순서는
결의가 굳을 수 있는다. 상인에 의하여
카드를 뒤섞고, 그것을 자르고 다룬다.
카드는 다룬 위로 향하다 얼굴 아래로 이다.
어떤 종류의 부지깽이가에 하는 까 카드의
위치는 의존한다.
허세부림것은 부지깽이의 기본적인 특징
이다. 부지깽이의 가장 큰 대중적인
모양은 아래와 같는다:
끌기 부지깽이:
선수는 5장의 이상 카드를 받는다. 모든
카드는 숨긴다. 선수는 그의 카드의 한개
이상을 정해진 수 시간 대체할 수 있는다.
장식 못 부지깽이:
여기 선수는 테이블에 다른 선수에게 1장의
카드를 이번에, 몇몇 카드 보인다 얻는다.
장식 못안에 포커꾼은 어떤 카드를 버리나
대체하는 허용하지 않는다.
지역 사회 카드 부지깽이:
다수 카드는 다룬 위로 향하고 모든
선수에의해 나눠.
선수는4a쁟ommunitycards4a에 개인적으로 다룬
카드를 결합한다
대중적인 버전은
택사스hold4aem및
오마하hold4aem이다. 이 다양성 2 4
개인적인 카드안에, 각각으로 다룬다.
택사스Hold4aem은22명 종사하고
선수에의해 놀l 수 있는다 그러나 정상적으로 2
명 그리고 10명의 사람과 한다.
택사스hold4aem의목적은 남비를
이기는 이다. 유효한 7장의 카드에서, 제일 5에
포커 게임을 형성하고 남비를 이기나 다른
선수를 남비에 그들 요구를 접히, 포기하는
일으키는 원인이 되기 위하여 내기하십시요.
선수를 이김것은 수학으로 정확한 결정을
내려야 한다.
오마하hold4aem:
오마하holdem또는 오마하로 또한 있있다.
지역 사회 카드 포커 게임 이다. 그것은
택사스hold4aem에 아주 유사하다. 각
선수는 4장의 카드이라고 다룬다. 그리고 그의
카드의 단 2을 사용하여 제일 포커 게임을 만들어야
하고 5장의 지역 사회 카드에서 단 3장의 사용한 할
수 있는다.
