관련시키는 언어가 문자 게임에,
가장 큰 문명 황홀케 한다 비록 무엇을 해도.
언어는 거기서, 익살과 다른 장치에, 발인dr옴엇을
사용하여 놀n것을 이다. 텔레비젼의
성공은 낱말에 우리의 강박관념에 운의
스펠링 경시대회 그리고 행운의 수레바퀴
쇼같은 이다 성약 보인다. 운의 행운의
수레바퀴 쇼는 미국안에 시작되고UK, 유럽,
호주 및 극동에 매출되었다. 비밀
크로스워드퍼즐 이으면 일할 것이다 각 통근
기차는 크로스워드퍼즐, 깊게 경작되는
눈섭에 격투해 사람의 충분하다.
그들은 언제 재미가 있고 교수형 집행리와
낱말 수색 게임에는 교육 가치가 있는 까
아이들은 잘 배운다. 온가족은 테이블과 놀이
scr아bb러, 가능하게 세계안에 낱말을 사용하여
대중적인 보드 게임의 둘레에 앉을 수 있는다.
scr아bb러이 다른 모양으로 기술에 유지하는 위하여
적응하는, 거기서PlayStation2,Mac, 종려 운영
체계와 게임 소년을 포함하여 몇 체계를
위해 컴퓨터 버전에, 이는 수 있는 처럼 1940
년대 문자 게임안에 시장에 왔기 때문에
그것은 계속 다른 언어안에121개의 나라안에 하고
과거 이다. 비디오 게임으로 또는 기동성있는
전화에 놀는 또한 가능하다.
Scrabble은 아주 경쟁 이고 몇몇 사람을
위해 심각한 사업 이다. 아니다 많은 문자
게임에는 국제 경쟁이 있는다 그러나
격년으로 붙들는 세계Scrabble우승은, 잘
지원된다. 공업국에는 그들의 클럽에게서
들어가는 경쟁자와 그들의 경기 대회가 너무
있는다. 국가Scrabble협회는
북아메리카안에 경쟁을 감독한다. 위로의
캐나다에는 연결 추첨 끌기에 버전이 있는다.
기록 장부로 얻고 싶어 각종 기인은, 수중
scr아bb러을 하고 시간에 의하여 쓰는 놀 친것을
해봤다. Scrabble에는 여행 버전 및 큰
활자 버전을 포함하여 다른 판이 있는다.
또한 적당한 규칙에 젊은이를 위해
호화로운 판 그리고 판 있는다.
고전적인 게임에 더하여, 새로운 무언가를
해보는 재미 이다. DaVinci게임은Dan브라운과
영화에의한DaVinci암호첩에의해 고무시키는
보드 게임 이다. 이야기는 암호로 하는 메시지 및
언어 수수께끼를 관련시키는 때, 문자 게임의
체재에 이상적으로 편리된다. 선수가
상징 및 숨기는 의미로 일하는 때 게임은
시계향하여 한다. texting그리고 컴퓨터의
사용에 만기가 되는 언어의 소모에 약간 관심사
있는다. 우리들을 즐겁게 해 지키는 문자
게임 있는 하는 동안, 언어는 번창할 것이다.
문자 게임이 두뇌를 자극하기 때문에 또한
치매를 싸우기의 좋은 방법 이다.
