Het ontwerp van het Web is een proces
van conceptualisering, planning, modellering, en uitvoering van
elektronische media inhoudslevering via Internet in de vorm van
technologieën (zoals prijsverhogingstalen) geschikt voor
interpretatie en vertoning door Webbrowser of ander web-based grafisch
gebruikersinterface (GUIs).
De bedoeling van Webontwerp moet een website (een inzameling die
van elektronische dossiers op één of meerdere Webservers verblijft)
creëren die inhoud (met inbegrip van interactieve eigenschappen of
interfaces) aan de eindgebruiker in de vorm van Web-pagina's zodra
gevraagd voorstelt. Dergelijke elementen zoals tekst, vormen, en
bit-mapped beelden (GIFs, JPEGs, PNGs) kunnen op de pagina worden
geplaatst gebruikend markeringen HTML, XHTML, of XML. Het tonen
van complexere media (vectorgrafiek, animatie, video's, geluiden)
vereist stop-ins zoals Flits, QuickTime, run-time van Java milieu,
wordt enz. stop-Ins ook ingebed in Web-pagina's door markeringen te
gebruiken HTML of XHTML.
DE UITEINDEN VAN HET ONTWERP VAN HET WEB.
Het selecteren van een Taal van het Ontwerp van het Web
voor Uw Project van Internet:
Als u van plan bent om uw eigen website te ontwerpen en te
publiceren online, zou uw eerste stap te beslissen moeten zijn welk
type van de aanwezigheid van Internet u voorziet en dan de taal kiest
van het Webontwerp u wilt gebruiken.
HET ONTWERP VAN DE WEBSITE:
Een Website is een inzameling van informatie over een
bepaald onderwerp of een onderwerp. Het ontwerpen van een
website wordt gedefinieerd als regeling en verwezenlijking van
Web-pagina's die omhoog een website beurtelings maken. Een
Web-pagina bestaat uit informatie waarvoor de website wordt
ontwikkeld. Een website zou bij een boek kunnen worden
vergeleken, waar elke pagina van het boek een Web-pagina is.
Er zijn vele aspecten (ontwerpzorgen) in dit proces, en wegens
de snelle ontwikkeling van Internet, kunnen de nieuwe aspecten te
voorschijn komen. Voor niet-commerciële websites, kunnen de
doelstellingen afhankelijk van de gewenste blootstelling en de reactie
variëren. Voor typische commerciële websites, zijn de
basisaspecten van ontwerp:
De inhoud: de substantie, en de
informatie over de plaats zouden voor de plaats relevant moeten zijn
en zouden het gebied van het publiek moeten richten dat de website met
betrokken is.
De bruikbaarheid: de plaats zou,
met de eenvoudig en de betrouwbare interface en navigatie
gebruikersvriendelijk moeten zijn.
De verschijning: de grafiek en
de tekst zouden één enkele stijl moeten omvatten stromen waardoor,
om consistentie te tonen. De stijl zou professioneel moeten
zijn, een beroep doend en relevant.
Het zicht: de plaats moet ook
gemakkelijk zijn om via de meesten, als niet allen, belangrijke
onderzoeksmotoren en reclamemedia te vinden.
Een website bestaat typisch uit tekst en beelden. De
eerste pagina van een website is genoemd geworden Homepage of Index.
Wat websitesgebruik wat algemeen een Pagina van de Plons wordt
genoemd. Pagina's van de plons zouden een welkome bericht, taal
of gebiedselectie, of ontkenning kunnen omvatten. Elke
Web-pagina binnen een website is een HTML- dossier dat zijn eigen URL
heeft. Nadat elke Web-pagina wordt gecreeerd, zijn zij typisch
verbonden gebruikend een navigatiemenu dat uit hyperlinks wordt
samengesteld. De snellere het doorbladeren snelheden hebben
geleid tot kortere concentratieperiodes en meer veeleisende online
bezoekers en dit heeft in minder gebruik van de Pagina's van de Plons
geresulteerd, in het bijzonder waar de commerciële websites betrokken
zijn.
Zodra een website wordt voltooid, moet het viewable worden
gepubliceerd of worden geupload aan het publiek over Internet te zijn.
Dit kan worden gedaan gebruikend een cliënt van FTP.
Zodra gepubliceerd, kan de Webmeester een verscheidenheid van
technieken om het verkeer te verhogen, of klappen gebruiken, die de
website ontvangt. Dit kan het voorleggen van de website aan een
onderzoeksmotor zoals Google of Yahoo omvatten, ruilend verbindingen
die met andere websites, tot toetreding met gelijkaardige websites,
enz. leiden.
Multidisciplinaire vereisten.
Het websiteontwerp kruist veelvoudige disciplines van
informatiesystemen, informatietechnologie en communicatie ontwerp.
De website is een informatiesysteem de waarvan componenten soms
gerangschikt als front-end en achterste deel zijn. De
waarneembare inhoud (b.v. paginalay-out, gebruikersinterface, grafiek,
tekst, audio) is genoemd geworden voorkant. Het achterste deel
bestaat uit de organisatie en de efficiency van de broncode, de
onzichtbare scripted functies, en de server-zijcomponenten die de
output van de voorkant verwerken. Afhankelijk van de grootte van
een ontwikkelingsproject van het Web, kan het door een veelzijdig
opgeleid individu (worden uitgevoerd soms genoemd een Webmeester), of
een projectleider kan op samenwerkingsontwerp tussen groepsleden met
gespecialiseerde vaardigheden toezicht houden.
Het toegankelijke ontwerp van het Web.
Hoofd artikel: De toegankelijkheid van het Web.
Om toegankelijk te zijn, moeten de Web-pagina's en de plaatsen
met bepaalde toegankelijkheidsprincipes in overeenstemming zijn.
Deze kunnen in de volgende belangrijkste gebieden worden
gegroepeerd:
1)use semantische prijsverhoging die een zinvolle structuur aan
het document verstrekt (d.w.z. Web-pagina).
De semantische prijsverhoging verwijst ook naar
dienovereenkomstig semantisch het organiseren van de Web-pagina
structuur en het publiceren van de beschrijving van de Webdiensten
zodat zij door andere Webdiensten op verschillende Web-pagina's kunnen
worden erkend. De normen voor semantisch Web worden bepaald door
IEEE.
2)use een geldige prijsverhogingstaal die met een gepubliceerd
DTD of een Schema in overeenstemming is
3)provide tekstequivalenten voor om het even welke
niet-tekstcomponenten (b.v. beelden, multimedia).
4)use hyperlinks die wanneer gelezen uit context steek houden
(vermijd hier b.v. "Klik.")
5)don't gebruik kaders.
6)use Css eerder dan HTML- Lijsten voor lay-out.
7)author de pagina zodat wanneer de broncode line-by-line door
gebruikersagenten wordt gelezen (zoals het schermlezers) het
begrijpelijk blijft. (Het Gebruiken van lijsten voor ontwerp zal
vaak in informatie resulteren die niet. is)
Nochtans, laat W3C een uitzondering toe waar de lijsten voor
lay-out of wanneer gelineariseerd steek houden of een afwisselende
versie (misschien gelineariseerd) wordt ter beschikking gesteld.
De toegankelijkheid van de website verandert ook aangezien het
door de Systemen wordt beïnvloed van het Beheer van de Inhoud die
veranderingen om aan webpages zonder de behoefte toelaten worden
aangebracht om programmeertaalkennis te verkrijgen.
De Planning van de website.
Alvorens en uploadend tot een website te leiden, het
belangrijk is om de tijd te vergen precies te plannen wat in de
website nodig is. Grondig zijn overwegen van de publiek of
doelmarkt, evenals bepalen van het doel en beslissen van welke inhoud
zal worden ontwikkeld uiterst belangrijk.
Doel.
Het is essentieel om het doel van de website als één van
de eerste stappen in het planningsproces te definiëren. Een
doelverklaring zou nadruk moeten tonen wordt gebaseerd die op wat de
website zal verwezenlijken en wat de gebruikers van het zullen
krijgen. Een duidelijk bepaald doel zal de rest van het
planningsproces helpen versnellen aangezien het publiek wordt
geïdentificeerd en de inhoud van de plaats wordt ontwikkeld.
Het bepalen van korte en op lange termijn doelstellingen voor de
website zal helpen het doel en plan voor de toekomst duidelijk maken
wanneer de uitbreiding, de wijziging, en de verbetering zullen
plaatsvinden. Ook, zouden de doel-plaatsende praktijken en de
meetbare doelstellingen moeten worden geïdentificeerd om de
vooruitgang van de plaats te volgen en succes te bepalen.
Publiek.
Het bepalen van het publiek is een zeer belangrijke stap
in het website planningsproces. Het publiek is de groep mensen
die worden verondersteld om uw website â de "te bezoeken markt die
wordt gericht. Deze mensen zullen de website om een specifieke
reden bekijken en het is belangrijk om precies te weten wat zij zoeken
wanneer zij de plaats bezoeken. Een duidelijk bepaald doel of
een doel van de plaats evenals een inzicht in wat de bezoekers doen of
willen van mening zijn wanneer zij aan uw plaats komen zullen helpen
om het doelpubliek te identificeren. Op het overwegen van wie
waarschijnlijk zal om de inhoud te vereisen of te gebruiken, een lijst
van kenmerken gemeenschappelijk voor de gebruikers zoals:
De Kenmerken van het publiek.
De Voorkeur van de informatie.
De Specificaties van de computer.
De Ervaring van het Web.
Het rekening houden van de met kenmerken van het publiek zal een
efficiënte website om toelaten worden tot stand gebracht die de
gewenste inhoud aan het doelpubliek zal leveren.
Inhoud.
De tevreden evaluatie en de organisatie vereisen dat het
doel van de website duidelijk wordt bepaald. Het verzamelen van
een lijst van de noodzakelijke inhoud die dan het organiseert volgens
de behoeften van het publiek is een zeer belangrijke stap in website
planning. Tijdens het verzamelen van de inhoud die, zouden om
het even welke punten die niet het bepaalde doel steunen of de geen
doelstellingen wordt aangeboden verwezenlijken van het doelpubliek
moeten worden verwijderd. Het is een goed idee om de inhoud en
het doel op een nadrukgroep te testen en het dienstenaanbod te
vergelijken bij de publieksbehoeften. De volgende stap is de
basisinformatiestructuur te organiseren door de inhoud te
categoriseren en het te organiseren volgens gebruikersbehoeften.
Elke categorie zou met een beknopte en beschrijvende titel
moeten worden genoemd die een verbinding op de website zal worden.
De planning voor de plaats de inhoud zorgt ervoor dat wil of van
het doelpubliek vereist en het doel van de plaats zal worden vervuld.
Plannende documentatie.
De documentatie wordt gebruikt om de plaats visueel te
plannen terwijl het rekening houden van met het doel, het publiek en
de inhoud, de de de plaatsstructuur, inhoud en interactie te ontwerpen
die voor de website het meest geschikt zijn. De documentatie kan
als een prototype voor de website â een "model worden beschouwd dat
de websitelay-out om toelaat worden herzien, resulterend in
voorgestelde veranderingen, verbeteringen en/of verhogingen. Dit
overzichtsproces verhoogt de waarschijnlijkheid van succes van de
website.
Eerst, is de inhoud gecategoriseerd en de informatiestructuur
wordt geformuleerd. De informatiestructuur wordt gebruikt om een
document te ontwikkelen of het visuele diagram riep een overzicht van
de website. Dit leidt tot visueel van hoe de Web-pagina's zullen
worden onderling verbonden, die in het beslissen van helpt welke
inhoud op welke pagina's zal worden geplaatst. Er zijn drie
belangrijke manieren om de websitestructuur diagramming:
De lineaire Diagrammen van de Website zullen de gebruikers om
zich in een vooraf bepaalde opeenvolging toestaan te bewegen;
De hiërarchische structuren (van de Diagrammen van de Website
van het Ontwerp van de Boom) verstrekken meer dan één weg voor
gebruikers aan hun bestemming te nemen;
De Diagrammen van de Website van het Ontwerp van de tak staan
voor vele interconnecties tussen Web-pagina's zoals hyperlinks toe
binnen zinnen.
Naast de planning van de structuur, kunnen de lay-out en de
interface van individuele pagina's worden gepland gebruikend een
storyboard. Tijdens het storyboarding, wordt een verslag gemaakt
van de beschrijving, het doel en de titel van elke pagina in de
plaats, en zij zijn verbonden volgens het meest efficiënte en
logische diagramtype. Afhankelijk van het aantal pagina's die
voor de website worden vereist, kunnen de documentatiemethodes het
gebruiken van stukken van document en het trekken van lijnen om hen te
verbinden, of het creëren van storyboard omvatten gebruikend
computersoftware.
Wat of de elk van individuele pagina's kunnen in groter detail
als website worden ontworpen wireframe, een spot op model of
uitvoerige lay-out van wat de pagina eigenlijk als zal kijken.
Dit wordt vaak gedaan in een grafisch programma, of het
programma van het lay-outontwerp. Wireframe heeft geen het werk
functionaliteit, slechts plannend.
GEBRUIKELIJKE PROBLEMEN DIE ZICH OP HET GEBIED VOORDOEN:
Hoe het versus kijkt. Hoe het werkt.
Sommige Webontwikkelaars hebben een grafische
kunstenachtergrond en kunnen meer aandacht aan hoe besteden een pagina
dan onderzoekend andere kwesties eruit ziet zoals hoe de bezoekers de
pagina via een onderzoeksmotor gaan vinden. Sommigen zouden zich
meer bij de reclame kunnen baseren dan onderzoeksmotoren om bezoekers
naar de plaats aan te trekken. Aan de andere kant van de
kwestie, zijn de de optimaliseringsadviseurs van de onderzoeksmotor
(SEOs) betrokken bij hoe goed een website technisch en tekstueel
werkt: hoeveel verkeer het via onderzoeksmotoren produceert, en
hoeveel verkoop die het heeft gemaakt, veronderstellend blikken draag
niet tot de verkoop bij. Dientengevolge, beëindigen de
ontwerpers en SEOs vaak omhoog in geschillen waar de ontwerper willen
meer ' mooie ' grafiek, en SEO veel ' lelijke ' sleutelwoord-rijke
teksten, kogellijsten, en tekstverbindingen wil. Men kon
debatteren dat dit een valse dichotomie toe te schrijven aan de
mogelijkheid is dat een Webontwerp de twee disciplines voor een
samenwerkings en synergistic oplossing kan integreren. Omdat wat
grafiek communicatie doeleinden naast esthetica dient, hoe goed het
plaatswerk van de communicatie van de grafische ontwerper visuele
ideeën evenals de overwegingen kan afhangen SEO.
Een ander probleem wanneer het gebruiken van veel grafiek op een
pagina is dat de downloadtijden zeer kunnen worden verlengd, vaak
irriterend de gebruiker. Dit is minder van een probleem geworden
aangezien Internet met snelle internetdiensten en het gebruik van
vectorgrafiek heeft geëvolueerd. Dit is een techniekuitdaging
om bandbreedte naast een artistieke uitdaging te verhogen om grafiek
en grafische dossiergrootte te minimaliseren. Dit is een aan de
gang zijnde uitdaging aangezien de verhoogde bandbreedte verhoogde
hoeveelheden inhoud uitnodigt.
Zoals in samenwerkingsontwerpen, zijn er conflicten tussen
verschillende doelstellingen en methodes van websiteontwerpen.
Deze zijn enkelen van de aan de gang zijnde.
Gebrek aan samenwerking in ontwerp.
In de vroege stadia van het Web, was er niet zo veel
samenwerking tussen Webontwerpen en grotere publiciteitscampagnes,
klantentransacties, sociaal voorzien van een netwerk, intranets en
extranets aangezien er nu zijn. Web-pagina's waren hoofdzakelijk
statische online brochures die van de grotere projecten worden
losgemaakt.
Vele Web-pagina's zijn nog losgemaakt van grotere projecten.
De speciale ontwerpoverwegingen zijn noodzakelijk voor gebruik
binnen deze grotere projecten. Deze ontwerpoverwegingen worden
vaak overzien, vooral in gevallen waarbij er een gebrek aan leiding,
gebrek aan begrip van waarom en technische kennis van hoe te, of
gebrek aan belang voor het grotere project integreren zijn om
samenwerking te vergemakkelijken. Dit resulteert vaak in de
ongezond concurrentie of compromis tussen afdelingen, en minder dan
optimaal gebruik van Web-pagina's.
Vloeistof tegenover vaste lay-outs.
Op het Web heeft de ontwerper geen controle over
verscheidene factoren, met inbegrip van de grootte van het browser
venster, gebruikt Webbrowser, de gebruikte inputmechanismen (muis, het
aanrakingsscherm, stembevel, tekst, het aantalstootkussen van de
celtelefoon, enz.) en de grootte en de kenmerken van beschikbare
fonts.
Sommige ontwerpers verkiezen om de verschijning van de elementen
op het scherm te controleren door specifieke breedtebenoemingen te
gebruiken. Deze controle kan door het gebruik van een HTML op
lijst-gebaseerd ontwerp of een semantischer op afd.-gebaseerd ontwerp
door het gebruik van CSS worden bereikt. Wanneer de tekst, de
beelden, en de lay-out van een ontwerp niet veranderen aangezien
browser verandert, wordt dit bedoeld als vast breedteontwerp. De
verdedigers van vast breedteontwerp verkiezen nauwkeurige controle
over de lay-out van een plaats en de precisieplaatsing van voorwerpen
op de pagina. Andere ontwerpers kiezen een vloeibaar ontwerp.
Een vloeibaar ontwerp is één, als Wikipedia, waar het ontwerp
tot stroominhoud in het gehele scherm leidt, of een gedeelte van het
scherm, geen kwestie wat de grootte van het browser venster. De
verdedigers van vloeibaar ontwerp verkiezen grotere verenigbaarheid en
het gebruiken van de beschikbare het schermruimte. Het vloeibare
ontwerp kan door het gebruik van CSS worden bereikt, door te vermijden
stilerend de pagina totaal, of door te gebruiken plaatsen de HTML-
lijsten (of meer semantische divs) aan een percentage van de pagina.
Zowel moeten de vloeibare als vaste ontwerpontwikkelaars
besluiten over nemen hoe het ontwerp op hogere en lagere het
schermresoluties zou moeten degraderen. Soms wordt de
pragmatische keus gemaakt om het ontwerp tussen een minimum en een
maximumbreedte te stromen. Dit staat de ontwerper toe om codage
voor de browser te vermijden keuzen die omhoog de Lange Staart maken,
terwijl nog het gebruiken van al beschikbare het schermruimte.
Afhankelijk van het doel van de inhoud, kan een Webontwerper
beslissen of vaste of vloeibare lay-outs op een basis geval per geval
te gebruiken.
Gelijkaardig aan vloeibare lay-out is de facultatieve pasvorm
aan venstereigenschap met de inhoud van de Flits van de Adobe.
Dit is een vaste lay-out die optimaal schalen de inhoud van de
pagina zonder de regeling of de tekst te veranderen die wanneer
browser resized verpakken.
Flits.
De Flits van de adobe (vroeger Flits Macromedia) is een
een merkgebonden, robuust grafiekanimatie of programma van de
toepassingsontwikkeling die wordt gebruikt om dynamische inhoud tot
stand te brengen en te leveren, media (zoals geluid en video), en
interactieve toepassingen over het Web via browser.
De flits is geen norm die door een verkoper-neutrale
normenorganisatie wordt veroorzaakt als de meeste de kernprotocollen
en formaten op Internet. De flits is veel meer restrictief dan
het open formaat van HTML, niettemin, vereisend dat een merkgebonden
plugin wordt gezien, en het integreert met het meeste Web browser UI
geen eigenschappen zoals de "Achter" knoop.
Volgens een studie, [2 ] 98% van de gebruikers van het Web van
de V.S. hebben de Aantallen van de Speler installed.[3 van de Flits ]
variëren afhankelijk van de opsporingsregeling en het onderzoek
demographics.[4 ]
Vele grafische kunstenaars gebruiken Flits omdat het hen
nauwkeurige controle meer dan elk deel van het ontwerp geeft, en om
het even wat kan worden geanimeerd en over het algemeen "jazzed
omhoog". Sommige toepassingsontwerpers genieten van Flits omdat
het hen tot toepassingen laat leiden die niet naar een nieuwe
Web-pagina moeten worden verfrist of gaan telkens als een actie
voorkomt. De flits kan ingebedde fonts in plaats van
standaardfonts gebruiken die op de meeste computers wordt
geïnstalleerd. Er zijn vele plaatsen die zich volledig van HTML
voor Flits onthouden. Andere plaatsen kunnen de inhoud gebruiken
van de Flits die met HTML conservatief wordt gecombineerd zo zoals
gifs of jpegs, maar met kleinere vectordossiergrootte en de optie van
snellere ladingsanimatie worden gebruikt. De flits kan ook
worden gebruikt om inhoud tegen het onbevoegde verdubbeling of zoeken
te beschermen. Alternatief, kunnen de kleine, dynamische
voorwerpen van de Flits worden gebruikt om de standaardelementen van
HTML (zoals headers of menuverbindingen) met geavanceerde typografie
niet te vervangen mogelijk via regelmatige HTML of CSS (zie Scalable
Vervanging van de Flits Inman).
De tegenstanders van de flits beweren dat de websites van de
Flits slecht ontworpen neigen te zijn, en gebruiken vaak het verwarren
en niet genormaliseerde user-interfaces. Op tot onlangs, hebben
de onderzoeksmotoren de voorwerpen van de Flits niet kunnen indexeren,
wat plaatsen het hebben van hun gemakkelijk gevonden inhoud heeft
verhinderd. Dit is omdat velen motorkruippakjes zich baseren op
tekst aan indexwebsites zoeken. Het is mogelijk om afwisselende
inhoud te specificeren die voor browsers moet worden getoond die geen
Flits steunen. Het gebruiken van afwisselende inhoud helpt ook
onderzoeksmotoren om de pagina te begrijpen, en kan in veel beter
zicht voor de pagina resulteren. Nochtans, is de overgrote
meerderheid van de websites van de Flits toegankelijke onbekwaamheid
(voor het schermlezers, bijvoorbeeld) of volgzame geen Sectie 508.
Een extra kwestie is dat plaatsen die algemeen de gebruiks
afwisselende inhoud voor onderzoeksmotoren aan hun menselijke
bezoekers gewoonlijk wordt beoordeeld om onderzoeksmotoren spamming en
automatisch verboden.
De meest recente incarnatie van de scripting taal van de Flits
(genoemd "ActionScript", die een taal ECMA gelijkend op JavaScript) is
neemt langverwachte bruikbaarheidseigenschappen, zoals het eerbiedigen
van de browser's font grootte en het toestaan van blinde gebruikers op
om het schermlezers te gebruiken. Actionscript 2,0 is een
Object-Oriented taal, die het gebruik van CSS, XML, en het ontwerp van
op klasse-gebaseerde Webtoepassingen toestaat.
Verenigbaarheid en beperkingen.
Wegens het marktaandeel moderne browsers (afhankelijk van
uw doelmarkt), is de verenigbaarheid van uw website met de kijkers
beperkt. Bijvoorbeeld, zal een website die voor de meerderheid
van websurfers wordt ontworpen tot het gebruik van geldige XHTML - 1,0
Strikt of ouder, Draperend Niveau 1 van de Bladen van de Stijl, en
1024x768- vertoningsresolutie beperkt zijn. Dit is omdat de
Ontdekkingsreiziger van Internet volledig W3C geen normen volgzaam met
de modulariteit van XHTML 1,1 en de meerderheid van CSS voorbij 1 is.
Een doelmarkt van alternatievere browser (b.v. Firefox en Opera)
gebruikers staat voor meer W3C naleving en zo een grotere waaier van
opties voor een Webontwerper toe.
Een andere beperking op webpageontwerp is het gebruik van
verschillende het dossierformaten van het Beeld. De meerderheid
van gebruikers kan GIF, JPEG, en PNG (met beperkingen) steunen.
Opnieuw is de Ontdekkingsreiziger van Internet hier de
belangrijkste beperking, niet volledig steunend geavanceerde de
transparantieeigenschappen van PNG, die in het formaat dat van GIF
resulteren nog het wijdst gebruikte grafische dossierformaat voor
transparante beelden is.
Vele websiteonverenigbaarheden gaan ongemerkt en niet
doorgegeven door de ontwerper door de gebruikers. De enige
manier zal te zijn sommige een website werken aan een bepaald platform
is het op dat platform te testen.
OM HET EVEN WELKE MANIER, het ONTWERPEN van het WEB is UIT TE
VOORSCHIJN GEKOMEN AANGEZIEN ÉÉN VAN BETOVEREND ONDER I.T BANEN MET
een ZEER GOED BEPAALD HOOG SALARIS ZO DOORGAAT EN UIT ALS CREATIEF WEB
TE VOORSCHIJN KOMT de ontwerper- I.T. WERELD OP U... WACHT
