CHOP, ПОЛОВИННЫЙ ЗАЛП, И ПОЛОЖЕНИЕ СУДА.
Ход chop.
В теннисе, ходом chop будет съемка где углом к
игроку и за racquet, сделанным линией полета шарика, и
racquet перемещая вниз через его, будут greater than
45 градусов и могут быть 90 градусов. Сторона
racquet проходит небольш вне шарика и опускает сторону, прерывая
ее, по мере того как человек прерывает древесину. Закрутка и
кривый from right to left. Она сделана с
жестким запястьем руки.
Снятый ломтик просто уменьшил угол упомянутый от 45
градусов вплоть до очень малый один. Сторона racquet
проходит или внутри или вне шарика, согласно желательному направлению,
пока ходом будет главным образом закрутка запястья руки или шлепка.
Этот шлепок imparts решенный направляя рельсами пролом к
шарику, пока chop "волочит" шарик с земли без пролома.
Правила footwork для обеих этих съемок должны быть этими же
как привод, но потому что оба сделаны с скоро качанием и больше игры
запястья руки, без потребности веса, правилами footwork могут
безопасе быть сброшены и тщательно рассматриваемое положение тела
настолько.
Обе этих съемки будут необходимо дефенсивой, и будут
labor-saving приспособлениями когда ваша противница находится на
базисе. Chop или ломтик очень трудны для того чтобы
управлять, и сломают вверх любую управляя игру.
Это не будет съемкой, котор нужно использовать против залпа, по
мере того как он слишком медленн для того чтобы пройти и слишком
высоко причинить любым беспокойство. Оно должен быть использован
для того чтобы упасть не доходя, мягкие съемки на ноги сетчатого
человека по мере того как он приходит внутри. Не устремитесь
пропустить сетчатого человека с chop или ломтиком, за исключением
через большого отверстия.
Падени-sn4l будет очень мягким, остр-sharply-angled
ходом chop, сыгранным вс с запястьем руки. Оно должен
упасть внутри от 3 до 5 фута сети, котор нужно быть любой пользы.
Пропуски стороны racquet вокруг снаружи шарика и под им с
определенным "поворотом запястья руки." Не отбросьте
racquet от плеча в делать съемку падения. Съемка падения не
имеет никакое отношение к останавливать-zalpu. Съемка
падения будет всем запястьем руки. Останавливать-zalp не
имеет никакое запястье руки на всех.
Используйте все ваши съемки запястья руки, chop, ломтик, и
падение, просто как auxiliary к вашей правоверной игре. Они
предназначены осадить игру вашей противницы через varied закрутку
на шарике.
Половинный залп.
Это сняло требует более совершенных времени, зрения, и
работы racquet чем любое другое, в виду того что своей кромкой
безопасности будет самые малые и свои коллекторные шансы злоключений
numberless.
Будет приемистостью. Шарик встречает землю и сторону на
почти таком же моменте, шарик racquet отскакивая с земли, на
шнурах. Это сняло будет жестк-zap4st6em руки, качанием
краткости, как залп без следует за до конца. Сторона
racquet перемещает вдоль земли с небольшим наклоном над шариком и
к сети, таким образом держащ шарик низким; съемка, как все
другие в теннисе, должна переместить через сторону racquet, вдоль
скоро шнуров. Сторона racquet должна всегда быть небольш
вне шарика.
Половинным залпом будет необходимо защитительный ход, в виду
того что он должен только быть сделан как последнее средство,
улавливано из положения съемкой вашей противницы. Будет
отчаянной попыткой себя к extricate от опасного положения без
retreating. никогда нарочито половинный залп.
Положение суда.
Теннисный корт в 39 футов длинних от базиса, котор
нужно поймать сетью. Только 2 места в теннисном корте что игрок
тенниса должен должны быть подождать шарика.
1. Около 3 фута за базисом почти середина суда, или
2. Около от 6 до 8 футов подпирают от сети и
почти напротив шарика.
Первое будет местом для всех игроков базиса. Секундой
будет сетчатое положение.
Если вы нарисованы из этих положений съемкой, то вы должны
возвратить, не останьте на этап где вы поразили шарик, но достигните
одного из 2 положений упомянутых настолько быстро насколько возможно.
Расстояние от базиса до около 10, ног от сети может быть
рассмотрено как "никак-человек-zeml4" или "пробел." Никогда
не медлят, в виду того что глубокая съемка уловит вас на ваших ногах.
После делать вашу съемку от пробела, по мере того как вы должны
часто делать, retreat за базисом для того чтобы подождать
возвращения, поэтому вами смогите снова прийти вперед встретить шарик.
Если вы нарисованы в скоро и не можете retreat безопасн, то
продолжайтесь полностью к сетчатому положению.
Никогда стоьте и не наблюдайте вашу съемку, потому что сделать
настолько просто середины, котор вы из положения для вашего следующего
хода. Устремитесь достигнуть положения так, что вы всегда будете
приезжать в пятно, котор шарик идет к прежде чем он фактическ приедет.
Сделайте ваш трудный ход пока шарик находится в воздухе, поэтому
вы не будете поспешены в вашем ходе после того как они отскочат.
Он находится в учить сделать это что естественное превидение
играет большую роль. Некоторые игроки инстинктивно знают куда
следующее возвращение идет и положение взятия соответственно, пока
другие никогда не будут воспринимать его. Оно к последнему типу
что я принуждаю положение суда, и рекомендую всегда приходить внутри
от за базиса встретить шарик, в виду того что гораздо легке побежать
вперед чем задне.
Если вы уловлены на сети, с скоро съемкой к вашей противнице, не
стоьте все еще и не препятствуйте ему пройти вас на волю, по мере того
как он может легко сделать. Pick out сторона где вы
думаете он ударит, и скачете к, оно неожиданно по мере того как он
отбрасывает. Если вы угадываете справедливо, то вы выигрываете
пункт. Если вы неправильны, то вы не более плох, в виду того что
он побил бы вас так или иначе с его снял.
Ваше положение должно всегда стремиться быть таким что вы можете
покрыть большую по возможности зону суда без жертвовать безопасность,
в виду того что прямая съемка самыми уверенными, само опасно, и должны
быть покрыны. Будет просто вопросом больше суда чем то
немедленно перед шариком может быть защищен.
Well-grounded знание положения суда сохраняет много
пунктов, для того чтобы не сказать ничего из много дыхания
использованного в длинних бегах после безвыходных съемок.
